Чи можливий реліз Halo на PS5 після переходу на Unreal Engine 5? Відповіді від Digital Foundry.

Перехід Halo на нову платформу відкриває перед серією безліч нових перспектив.

Сьогодні Halo Studios, тільки-но засновані, оголосили про розробку кількох нових проектів у всесвіті Halo, що викликало значний ажіотаж серед фанатів Xbox. Але чи можуть власники PlayStation 5 знайти в цьому радість?

Halo Studios оголосили, що всі нові проєкти у всесвіті Halo будуть створені на базі Unreal Engine 5 — ігрового рушія від Epic Games, який користується великою популярністю в геймерській індустрії. Цей рушій також послужить основою для майбутніх частин таких франшиз, як The Witcher та Tomb Raider, а також був застосований у рімейку Silent Hill 2, що отримав чимало позитивних відгуків від гравців.

За словами представників Halo Studios, перехід на Unreal Engine 5 дозволить суттєво пришвидшити та спростити процес розробки. Крім того, це полегшить пошук нових членів команди, які вже мають досвід роботи з цим інструментом. Додатково, використання UE5 може зробити розробку ігор для різних платформ більш зручною, якщо Microsoft ухвалить рішення про розширення кросплатформних релізів, включаючи запуск Halo на інших консолях.

Річ Лідбеттер, керівник Digital Foundry, висловив свою думку щодо цієї можливості, підкресливши, що перехід на Unreal Engine 5 суттєво полегшить багатоплатформену розробку і створення ігор для різних консолей. За його словами, використання рушія, розробленого для підтримки кількох платформ, є набагато простішим рішенням, ніж адаптація існуючого Slipspace, що орієнтується на Xbox і ПК. "Це значно спрощує процес розробки", - зазначив Лідбеттер.

На даний момент Microsoft не випустила ігри зі своїх найпопулярніших франшиз, таких як Halo, Forza та Gears of War, для консолей PlayStation. Проте в останні роки з'являється все більше ознак того, що компанія серйозно задумується над можливістю розширити доступність своїх ключових брендів.

Хоча жодних підтверджень про швидкий вихід Halo на PlayStation поки немає, перехід на Unreal Engine 5 усуває одну з ключових перешкод для цього кроку.

Том Хендерсон нещодавно поділився інформацією про майбутнє серії Assassin's Creed від Ubisoft. За його словами, компанія має намір випустити десять нових ігор протягом наступних п'яти років. Серед цих проектів планується також ремейк Assassin's Creed Black Flag.

Related posts